原神公子达达利亚(技能详解与武器推荐)

原神达达利亚技能详解及武器选择推荐

原神公子达达利亚(技能详解与武器推荐)-第1张图片-居居游攻略

达达利亚(公子)是原神1.1版本即将追加的全新角色,许多玩家可能对于达达利亚的技能效果还不太了解,下面带来达达利亚的技能详解及武器携带推荐。

目前最适合公子的四星武器不出意外就是弓藏了,当然依旧有五星用五星。

(痛苦弓除外)

首先看看公子的输出方式吧。通过弓箭状态(远程状态)的瞄准蓄力射击或者大招为怪物打上一种名为“断流”的被动,处于“断流”状态下的怪物收到公子的攻击会触发一次范围的水属性伤害(注:并不是单纯的水属性增伤),且这个“水属性范围伤害”是算进“普通攻击”里的。弓藏的被动是增加“普通攻击”伤害,且并不像弹弓那样只加“箭矢”的伤害,也就是说,公子在释放完元素战技进入近战状态后的普通攻击和“断流”所触发的“水属性范围伤害”是收到弓藏的加成的。所以装备了弓藏的公子,输出方式已经很明了了,通过弓箭状态的蓄力重击或者大招,为怪物挂上“断流”,然后切换成近战状态对“断流”状态下的敌人砍砍砍就完事了。

因为断流造成的水属性范围伤害以及近战状态下的普通攻击,都是会收到弓藏被动的加成的。

另外,近战状态的公子的大招如果命中“断流”下的敌人,会触发“水爆”,也就是更强的水属性范围伤害,所以近战大招打“断流”敌人应该就是打出公子最高爆发的方式了。附上公子天赋描述部分图。别急着走,还没结束,刚刚说了,怪物的“断流”被动来源于公子弓箭状态的蓄力射击和大招,所以公子想要输出,必须换回弓箭状态为怪物上“断流”,在切回近战输出,这样太拖节奏了,所以公子最重要的四破天赋解决了这个问题。近战的普攻和重击造成暴击时,会给敌人上“断流”,即,不用担心近战状态下怪物的“断流”被动会断掉而失去大量伤害,当然前提是暴击率能堆上,暴击率的圣遗物成为公子的最重要的装备。注:其他两个被动天赋分别为1.“断流”持续时间增加,好像是8秒2.全队角色普通攻击(天赋一)等级上升一级,(再次强调公子的主要伤害来自普攻)
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