模拟机场常见bug汇总
今天就为大家汇总下当前版本中游戏内常见的bug.玩家可以根据这篇攻略选择性的避开这些bug,下面就一起来看看吧.
是一切bug的基础。
简单的说就是游戏内的各种AI,包括人,车辆,行李,飞机在某种情况下直接停滞不动,但其附带的数值却在改变,从而影响了评价,引起后续一系列反应。
但偏偏这个元素却有一堆无法避免的bug。
随着机场的发展,客流量将会不断增大,游戏中甚至有A380、A350、波音747这样的大客机,大量AI聚集在一起就会让运算量几何提升,其结果就是上面说的AI挂起,引擎不得不先处理一部分AI的工作,待其完成后再进行其余AI的运行。
但此游戏中乘客登机必须按某一特定方式进行(行李托运/办登机牌,安检,休息/排队,登机),而如果非第一个环节的任意一个环节卡住,将导致整个流程都不能运行。
因此我们经常可以看到,大量乘客卡在安检IDcheck却不过检。
然后硬生生让150座的飞机只坐了5、60个就走了,直接导致机场旅客评价下降。
特定功能的车会在指定区域完成任务后离开(货车卸货,垃圾车装垃圾,客车出租车上下客)。
但按照初始的布置,垃圾车在整个车道的最前端,问题就来了,游戏进行到某一时刻时,垃圾车会在装垃圾时把路堵死,后面积累的大量的车辆AI,最后垃圾车就直接挂起了……
然后却看着那个新雇的security站在安检机旁却不是操作位的地方。
把鼠标移过去才发现那里显示是有一个security的,却在画面上不能显示,类似的在行李托运台和登机口都有出现,但貌似乘客们还是看得到的,对游戏也不知道有啥影响。
但目前可知的是如果这种情况出现,AI挂起的现象就将引来爆发,最终游戏崩溃也不远了
