原神家园初期建设核心及优先度分析
家园系统刚刚建立,旅行者们都很穷,自然要优先牺牲一点环境,先把经济建设(仙力)搞起来。
所以,旅行者们应该大力发展经济。
新图纸第一次制作能加信任度,所以无论生么品质的图纸,都要做一次。
(要牢记)
在家园系统中,每一个摆件都是有仙力和负荷两个属性,负荷满了就不能继续摆放了,所以要看重性价比。
室内有三个房间,一个走廊,一个大厅这五个空间,都是**计算负荷的,能最大限度的屯积仙力。
室内推荐优先放屏风。
旅行者最终的目的是要建设美丽家园,所以也要看重可持续发展。
所以室外前期先做石狮子,等解锁了雕花庭院围墙和雕花庭院墙尾之后就做这俩,毕竟围墙和墙尾未来家园建设必定用得多。
对外开放自己的家园,让好友进来帮忙加速制作摆件能大大提高制作效率。
